Ковровские школьники узнали о разработке игр на «Уроке цифры»
На днях в СОШ № 14 прошел очередной ежегодный Всероссийский урок-акция «Урок цифры» от ведущих технологических компаний: Яндекса, «Лаборатории Касперского», Фирмы «1С», Кодвардса и VK, а также Академии искусственного интеллекта благотворительного фонда Сбербанка, в котором приняли участие 269 учащихся с 5 по 11 класс. На уроке ребята познакомились с одним из самых быстроразвивающихся направлений ИТ-индустрии — разработкой игр. Школьники узнали, что в разработке видеоигр и геймификации неигровых проектов задействованы профессионалы разных специальностей, что нужно знать и уметь, чтобы попасть в эту сферу. Также учащимся рассказали про стадии создания игр.
Игровой рынок — один из самых активно развивающихся IT-рынков в мире. Игра — практически всегда имитация реальной деятельности. Строительство, управление персонажами, машинами, самолётами — всё это существует и в жизни. Однако в играх сложные процессы можно сделать доступными и интересными для игроков. В последнее время игры сильно изменились: они стали гораздо сложнее, реалистичнее. По результатам исследований последних лет психологи отмечают, что современные видеоигры способствуют развитию социальных и когнитивных навыков, дают людям новый эмоциональный опыт.
По окончании урока у учеников сформировалось представление о специалистах, которые участвуют в создании игр, о принципах их работы. Ребята увидели возможности профессионального развития в этой сфере, если активно изучать предметы школьной программы и проходить дополнительные курсы по разработке игр или смежным направлениям.
Полученные на «Уроке цифры» знания во многом помогут профессиональному самоопределению школьников в IT-сфере.